FPS란 무엇인가요?
FPS는 1초 동안 연속으로 표시되는 정지 이미지(프레임)의 수입니다. 높은 프레임 레이트는 움직임을 더 자주 기록합니다. 실제 선명도와 모션 블러는 셔터와 촬영 조건에, 파일 용량은 코덱과 비트레이트 설정에도 영향을 받습니다.
프레임 레이트는 단순한 기술 수치가 아니라 영상의 감성과 목적을 결정합니다. 촬영 프레임 레이트와 최종 납품 프레임 레이트를 함께 정하고, 아래 용도와 재생 속도 관계를 참고하세요.
24fps
영화와 광고에서 널리 사용하는 프레임 레이트입니다. 모션 블러의 정도는 셔터 설정과 피사체 움직임에도 영향을 받습니다. 광고, 뮤직비디오, 단편 영화 등 감성적인 분위기가 필요한 영상에 주로 사용됩니다.
30fps
방송·온라인 콘텐츠에서 사용하는 프레임 레이트 중 하나입니다. 24fps보다 조금 더 부드럽고 사실적인 느낌을 줍니다. 예능, 다큐멘터리, 인터뷰 등 현실적인 화면을 요구하는 콘텐츠에 적합합니다.
60fps
매우 부드러운 움직임이 특징입니다. 스포츠, 게임, 액션 장면의 선명한 전달에 유리하며, 흔들림이나 모션 블러를 줄이려면 셔터 설정과 촬영 조건도 함께 고려해야 합니다. 슬로모션 영상 제작 시 원본 소스로 활용하기도 합니다.
120fps
슬로모션 전용에 가까운 프레임 레이트. 30fps로 출력 시 4배 슬로모션이 가능합니다. 디테일한 동작의 포착과 드라마틱한 슬로모션 효과가 필요한 장면에 활용됩니다.
FPS 비교표
| FPS | 분위기 | 주요 용도 | 슬로모션 (30fps 출력 시) | 파일 크기 |
|---|---|---|---|---|
| 24fps | 영화적, 감성적 | 광고, 영화, 뮤직비디오 | 프레임 해석 시 1.25배속 | 코덱·비트레이트에 따라 다름 |
| 30fps | 자연스럽고 사실적 | 유튜브, 방송, 인터뷰 | 1× | 코덱·비트레이트에 따라 다름 |
| 60fps | 부드럽고 선명 | 스포츠, 게임, 액션 | 0.5× (2배 슬로) | 코덱·비트레이트에 따라 다름 |
| 120fps | 극도로 부드러움 | 슬로모션 소스, 디테일 포착 | 0.25× (4배 슬로) | 코덱·비트레이트에 따라 다름 |
납품 조건부터 정하세요
120fps 촬영물을 30fps로 프레임 해석하면 재생 속도는 원래의 1/4입니다. 일반 재생과 슬로모션은 편집 설정에 따라 구분됩니다. YouTube는 24·25·30·48·50·60fps 등 여러 프레임 레이트를 지원합니다.
공식 자료 확인: 2026-10-20 · YouTube 권장 업로드 인코딩 설정